一起PK吧 » 魔兽世界 » 如何了解我们将要面临的择业问题~!
Jansfer
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怒气 战士有一道红色的怒气槽。怒气槽对于战士就好像法力槽对于施法者而言。在战斗中,战士产生基于造成的伤害和吸收/阻挡的伤害之上的怒气。你还可以使用特殊的能力产生怒气。随着战士的战斗,怒气槽也不断加满。一旦战士有了足够的怒气点数,战士就可以使用需要怒气的不同技能。当不在战斗时,战士的怒气慢慢地降到 0。如果战士转换姿势,也会失去所有积累的怒气,所以提前计划好,避免在战斗中转换姿势! 姿势 战士有不同的姿势,决定着在战斗中使用什么能耐。在你的动作条上方有特殊的姿势按钮来转换姿势。如果你在战斗中转换姿势你就会失去所有怒气,要记住这一点。通常情况下不要在战斗中转换姿势。不同姿势要用在不同情形下。 战斗姿势 主要用于单挑时,包括不同的攻击方式和高度伤害的动作。 防卫姿势 提供很少进攻性的招式,但是给予战士更多防卫的特殊技能,并对你的防御等级又提升。其主要用途是作为一个队伍的肉盾。 狂暴姿势 增加更致命的攻击但是战士也会遭受更多伤害。这最好用于当战士在一个队伍中作为次要肉盾的时候。 其他信息 战士有其独有的技能来使一个或者多个敌人产生对其更多的仇恨。 动作条 每个姿势都有自己的动作条。你把表示那种姿势的能力放到那个槽上。当你转换姿势的时候,你的动作条也跟着转换。 吼叫 战士有几种吼叫在战斗情况下非常有用。所有吼叫都需要使用怒气,而且都有一个适当的冷却时间。 战斗吼叫——增加队伍的近战和远程攻击能力。 恐吓吼叫——战士吼叫,造成目标敌人停下战斗。所有其余附近的敌人都会害怕逃跑。持续X秒。 削弱吼叫——削弱附近受到影响敌人制造的近战伤害。 挑衅吼叫——吸引所有附近敌人都攻击战士的吼叫。这种吼叫有很长的冷却时间,所以最好用于紧急情况下营救队伍成员时使用。常规技能 英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。 撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。 盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。 断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。 撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。 牺牲 用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。 重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。 冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。 复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。 处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。战斗姿势技能 冲击——用于战斗开始时来产生怒气。战士会迅速冲到怪物的地点。高级别的冲击有可能击昏敌人片刻时间。若要使用冲击,你不能处于格斗中,或是太靠近敌人不在冲击的最小范围之内。当你处于战斗中时你的名称旁边的人物级别上方将会出现一个双剑交叉的图像。要学会如何正确使用冲击可能需要一段时间。 雷霆一击——一种即刻的近距离范围攻击。所有受到雷霆一击影响的敌人都会受到轻微伤害但是他们的攻击会在短期内极大地减缓。 制服——引起额外伤害的攻击方式。只有在目标受到格档、招架、躲避、或偏斜时可用。 惩戒痛击——你的下一次攻击造成额外的伤害并迫使目标攻击你!这对于救助一个身处困境的队伍成员来说很不错。 惩戒痛击有一个很长的冷却时间,所以尽量少用。防卫姿势技能 防卫姿势降低受到的伤害也降低造成的伤害。 盾牌隔挡——极大地增加阻挡的机会。只能阻挡一次正面进攻。除了削弱受到的伤害它还会开启复仇的反击连击点数。 解除武器——如果敌人在使用一种武器,成功的使用解除武器会极大地减少受到的伤害一小段时间。很长的冷却时间。 嘲讽——嘲讽目标的技能。成功地使用会吸引目标的注意,使他们攻击你。你应当不断地使用才能使怪物一直攻击你。这当然需要治疗者的医治才能使你在战斗中存活。 报复——即刻回击造成额外伤害。反击敌人引起附加伤害。这必须在自己做出防御动作之后。最好与盾牌隔挡结合使用。狂暴姿势技能 劈砍——一种挥舞的攻击方式,会给你的武器的伤害附加X点对目标及其附近的同盟伤害。这种技能在同时与多个怪兽作战时很有用。要确定其余怪物没有被水面;否则劈砍会把他们砍醒。 狂暴怒气——战士进入狂暴怒气后,会变得不受恐惧和击昏作用的影响并能在受到伤害时产生额外的怒气。持续X秒。 鲁莽——战士的每一击都会造成致命的伤害,并在接下来的X秒内不受恐惧作用的影响,但防御力会降低。 旋风——在钢铁旋风内你可以攻击Y码内的X个敌人,使每个敌人的武器都受到伤害。 拳击——即刻攻击造成伤害并中断施法一小段时间。组合招式 使用盾击/隔挡,然后使用报复进行攻击。 训练 增强各种武器的技能非常重要,这样你才能在不同种类的更好武器出现时随时切换使用。在你的包裹中保存尽可能多的武器种类并变换使用来锻炼武器技能。 技巧 与治疗者(牧师,萨满,德鲁伊)合作避免死亡。 挑选一到两种双手武器使用。训练使用每种武器都需要耗费点数,所以要专注于特定的几种。 控制你的怒气!如果你在与施法者作战,要保留一些用于盾击以阻止他们伤害你或是治疗他们自己。英雄攻击的那一额外用途或许会造成附加的伤害,但是如果怪物治愈了自己,就等同于要重新开始。 提前计划你的天赋。如果你想要成为一个坚固的有很多生命值类型的战士的话,你就应该选择加耐力的装备和防御型天赋。如果你想成为攻击性的破坏者,你应该选择加强壮的装备和武器天赋。 保护你的同伴。牧师和法师不应承受敌人的攻击。使用嘲弄技能把攻击集中到自己身上。 专业技能选择 你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合战士: 采矿/锻造——制造你自己的装备。 草药学和炼金术 ——制造治疗药品和增益法术药品。 急救——你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。 烹饪/钓鱼——捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。
战斗吼叫——增加队伍的近战和远程攻击能力。 恐吓吼叫——战士吼叫,造成目标敌人停下战斗。所有其余附近的敌人都会害怕逃跑。持续X秒。 削弱吼叫——削弱附近受到影响敌人制造的近战伤害。 挑衅吼叫——吸引所有附近敌人都攻击战士的吼叫。这种吼叫有很长的冷却时间,所以最好用于紧急情况下营救队伍成员时使用。
英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。 撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。 盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。 断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。 撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。 牺牲 用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。 重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。 冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。 复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。 处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。
冲击——用于战斗开始时来产生怒气。战士会迅速冲到怪物的地点。高级别的冲击有可能击昏敌人片刻时间。若要使用冲击,你不能处于格斗中,或是太靠近敌人不在冲击的最小范围之内。当你处于战斗中时你的名称旁边的人物级别上方将会出现一个双剑交叉的图像。要学会如何正确使用冲击可能需要一段时间。 雷霆一击——一种即刻的近距离范围攻击。所有受到雷霆一击影响的敌人都会受到轻微伤害但是他们的攻击会在短期内极大地减缓。 制服——引起额外伤害的攻击方式。只有在目标受到格档、招架、躲避、或偏斜时可用。 惩戒痛击——你的下一次攻击造成额外的伤害并迫使目标攻击你!这对于救助一个身处困境的队伍成员来说很不错。 惩戒痛击有一个很长的冷却时间,所以尽量少用。
盾牌隔挡——极大地增加阻挡的机会。只能阻挡一次正面进攻。除了削弱受到的伤害它还会开启复仇的反击连击点数。 解除武器——如果敌人在使用一种武器,成功的使用解除武器会极大地减少受到的伤害一小段时间。很长的冷却时间。 嘲讽——嘲讽目标的技能。成功地使用会吸引目标的注意,使他们攻击你。你应当不断地使用才能使怪物一直攻击你。这当然需要治疗者的医治才能使你在战斗中存活。 报复——即刻回击造成额外伤害。反击敌人引起附加伤害。这必须在自己做出防御动作之后。最好与盾牌隔挡结合使用。
劈砍——一种挥舞的攻击方式,会给你的武器的伤害附加X点对目标及其附近的同盟伤害。这种技能在同时与多个怪兽作战时很有用。要确定其余怪物没有被水面;否则劈砍会把他们砍醒。 狂暴怒气——战士进入狂暴怒气后,会变得不受恐惧和击昏作用的影响并能在受到伤害时产生额外的怒气。持续X秒。 鲁莽——战士的每一击都会造成致命的伤害,并在接下来的X秒内不受恐惧作用的影响,但防御力会降低。 旋风——在钢铁旋风内你可以攻击Y码内的X个敌人,使每个敌人的武器都受到伤害。 拳击——即刻攻击造成伤害并中断施法一小段时间。
采矿/锻造——制造你自己的装备。 草药学和炼金术 ——制造治疗药品和增益法术药品。 急救——你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。 烹饪/钓鱼——捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。
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诅咒 术士有很多种诅咒,由玩家来决定在各种情况下那种最合适。诅咒只能用于敌人。你每次只能对一个怪物释放一个诅咒。你所施放的后一个诅咒将会取消前一个用于怪物的诅咒。 虚弱诅咒——目标造成的伤害减少。这在近战中很有用。 鲁莽诅咒——增加目标的伤害但是极大的降低它的防御。这是一个不错的基于队伍的法术,对那些试图逃跑的怪物尤其有用。 元素诅咒——诅咒目标,削弱火焰和冰霜抵抗X点持续Y分钟。这种技能与其他使用那些种类法术的施法者一起战斗时很好用。 痛苦诅咒——诅咒敌人以痛苦。随着时间的流逝会造成巨大伤害。 阴影诅咒——诅咒目标,削弱阴影和奥法抵抗X点持续Y分钟。每个术士只可以对任何一个目标使用一个诅咒。 厄运诅咒——以迫近的厄运诅咒目标,在Y分钟后造成X点阴影伤害。如果目标死于这种伤害,就有机会召唤一个厄运守卫。不能用于玩家(嘘!)DOTs DOTs就是随着时间流逝造成的伤害法术。因为他们随着时间造成伤害,你应该在战斗开始就施放他们并让他们在整个战斗中都造成伤害。如果你很快就能杀死一个怪物,那么持续伤害法术不是最好的选择。 腐蚀——使目标感染疾病造成X点伤害持续Y秒。腐蚀可以和暗言术:痛累加。 献祭——烧伤敌人并随着时间流逝造成额外的伤害。 痛苦诅咒——既是一个诅咒又是一个持续伤害法术。 卓越的技能 看看这些有趣的技能。 基尔罗格之眼——召唤基尔罗格之眼——这种技能召唤一只你能控制的眼睛。这只眼睛可以离开你的人物并用于侦察的目的,如同在魔兽争霸II:黑暗之潮中的用途。这只眼睛悄悄地行动并有既定的目标。这只眼不能在空中飞。它可以上楼梯而其他的玩家可以看到这只眼。这只眼不会使你惹恼怪物所以你可以用它来侦察你将要去的地方。这是一个连续性的法术所以如果有人打断术士施法它将会被终止。 召唤地狱战马——创造你自己的地狱战马!它会让你的行动比走路快得多。 永恒的呼吸——在水下呼吸!你还可以把这一法术用于其他玩家! 奴役恶魔——奴役一个目标恶魔一段时间。你可以使用这一技能控制一个恶魔并让它攻击其它怪物。需要一个灵魂碎片。如果重复对同一个目标使用会增加提前失效的机会。这个技能很酷并且很有用。如果你试图奴役一个恶魔,在奴役恶魔之前先施放阴影诅咒以削弱它的抵抗。不能用于已经被标志的目标。 召唤仪式——开始一个仪式召唤一个目标队伍成员。需要三个人来完成。要使用这一技能,首先选定一个你想要召唤的人(通常是该成员的图标)。接下来施放法术。你然后需要两个人(仅限队伍成员)右键点击传送门,一旦他们开始了召唤的动画之后就停止做任何事情。一旦所有三个玩家都在召唤(都处于召唤的状态的时候),就还需要几秒钟来完成仪式。然后传送门就会消失,被召唤的玩家就会出现。如果这不起作用的话,就再试一次。一次失败的召唤仪式也会消耗一个灵魂碎片。只有队伍成员可以参加仪式。召唤仪式的目标必须与施法者出现在同一副本之中。召唤会给予被召唤者一次确认的对话框。鬼魂不能被召唤。其它 吸取生命——从目标向施法者转移生命点数。这种技能用于战斗中既可以用来伤害怪物又可以用来重获生命。吸取生命用来对付能够抵抗你其他攻击的高等级怪物时非常有用。尽管吸取生命能够被抵抗,你应继续尝试直到施法成功(没有被抵抗)。一旦法术起作用,它就会开始吸取生命;即使你不需要生命点数,它也会对怪物造成伤害。 生命分流——把生命点数转化成法力点数。如果你需要法力,你要做的就是生命分流,然后从敌方怪物身上偷取生命。 阴影箭——向敌人发射阴影箭。这是你的直接伤害(DD)法术,而你在没有使用其他魔法时可以使用它。这对于杀死飞行的怪物、结束怪物的生命等等非常有用。 吸取法力——每秒转化X点法力到施法者身上(术士)。这点与魔兽III中黑暗游侠的“吸取生命”技能很相似。一旦怪物脱离范围,吸取效果就失效了,而法术也失去了作用。还有,如果怪物打断你的施法,也就打断了吸取。把这一技能用于敌方施法者身上以吸取他们的法力来补充你自己的。 防护阴影结界——吸收阴影伤害。当你知道怪物在使用阴影伤害时使用这个技能很有效。 防护神圣结界——吸收神圣伤害。当你知道怪物在使用神圣伤害时使用这个技能很有效。 恶魔皮肤——增加生命重生速度和防御力。你永远都应该处于使用恶魔皮肤增益魔法状态。 魔甲术——增加防御力,阴影抵抗力,还有生命重生速度。这种技能代替恶魔皮肤。它应该一直处于激活状态。 侦测次级隐形 烧灼之痛——造成敌方目标烧灼之痛,引起X到Y点的火焰伤害。造成Z点数量的威胁。 感知恶魔——用于在小地图上确定恶魔的位置。 恐惧——使怪物逃跑。这是一个不错的群体控制能力或是逃脱法术。然而使用这一法术要当心。怪物在逃跑时可以通过呼救惊醒其他怪物。你尤其不能在地牢中使用这种法术。玩家有更高的机会摆脱这一效果,这样此效果不太可能持续超过15秒。这种技能很有趣。 地狱之火——点燃施法者周围的地区,对施法者和所有附近的敌人造成火焰伤害。当被包围时使用这个法术很不错,但是它的作用会持续下去。如果不当心的话有可能会杀死自己。你必须使用药剂,或使用吸取生命,以使自己免于死亡。 放逐术——放逐敌方目标,阻止所有行动但是使其不会受到伤害X秒。每次只能流放一个目标。只对恶魔和元素起作用。 灵魂之火——烧灼敌人的灵魂,造成X点到Y点的伤害。这需要很长的施法时间,所以最好用这种攻击来开始战斗。 恐惧嚎叫——嚎叫,引起所有X码内的敌人恐惧的逃开Y秒。这是一个不错的在“情形不妙”时使用的技能,比如被包围或是为了PvP。这种技能有很高的机会提前失效。 死亡缠绕——吸取X点敌方目标的生命值,返还Y%给施法者。这个法术有一个很长的冷却时间,所以最好用于紧急情况。宠物 宠物需要知识和技能来控制。弄清使用哪种宠物要按情况决定。熟读宠物管理。 宠物法术 恶魔法术可以以魔典的形式从这世上的恶魔训练者那里得到。在对应恶魔召唤出来的时候阅读魔典来学习响应的技能。 生命通道——转换生命点数给施法者的宠物。让你的宠物进攻,然后使用这种技能给宠物传输生命。然后,如果你需要生命,施放吸取生命,使用药剂,或是让某人医治你。这是一种吸取法术,所以当宠物超出范围后或者施法被打断就会终止。 小鬼——如果你在队伍中,小鬼是一个不错的宠物。他会远程攻击敌人然后逃跑到与目标间隔一段安全距离。因为他很脆弱而且倾向于从近战中逃跑,你一定当心不要让他激怒怪物。还有,独自作战时他也不是最好的选择。另一方面,如果你没有灵魂碎片,你需要依靠他给你弄一块。 虚空行者——这是一个理想的独行宠物。用它为你进行攻击。虚空行者有很多的生命值并可以使用折磨技能来吸引怪物的愤怒,但是它的伤害输出很低。 魅魔——这种宠物会给你的敌人造成大量的伤害,但是却非常脆弱。魅魔有惊人的伤害输出,尤其是用痛苦之鞭背刺怪物时。它还善于用销魂之吻和引诱进行群体控制使怪物沉睡一小段时间。 地狱猎手——这种宠物最好用于对付敌方施法者 。 放逐术——从扭曲的虚空中召唤一颗流星,造成200阴影伤害并击昏地域内的所有敌人X秒。从坑洞中升起一个地域。需要材料。仅限户外使用。 厄运仪式——开始一个仪式牺牲任意一个参加者来召唤厄运守卫。厄运守卫必须马上被奴役否则它就会攻击仪式的参加者。需要施法者和另外4个人来完成仪式。要想参加,所有玩家都必须右键点击传送门并保持不动直到仪式完成。需要一个恶魔雕像作为材料。 石头 术士可以制造特殊的石头自用或者给予其他玩家。 治疗石 (需要灵魂碎片)——制造一块治疗石,其本质是一种治疗药剂。 灵魂石 (需要灵魂碎片)——这是术士的重生方式。术士制造一块灵魂石。在目标死亡的时候其会自动生效,使所有者恢复生命与法力X%。灵魂石在制造中就是灵魂绑定的。当目标死亡后它可以在任何时候释放来获得重生。灵魂石再次使用之前有冷却时间。 法术石 (需要灵魂碎片)——制造一块法术石。当被装备并使用时,法术石移除所有施法者的法术效果并会吸收X点法力伤害Y分钟。在施放地狱之火前使用法术石来减少对自己造成的伤害。 火焰石——制造一块火焰石可以立即装备使用。当装备好之后,附魔火焰于主要武器之上,使每次攻击有机会产生X到Y点的额外火焰伤害。 装备 选择增加智商、精神、以及耐力的装备。要记住对于吸取生命,增加魔法意味着增加生命,因为你可以更加频繁地偷取生命。 仇恨控制 你必须学会在你和你的宠物之间平衡怪物的仇恨。你需要学会在怪物攻击你时如何撤退以使你的宠物可以用嘲讽将怪物引开。停止施放法术,并使用你的宠物所具有的任何嘲讽技能。在你使用技能值钱,先要了解清楚哪些技可能让怪物会发怒。 使用术士 现在你知道术士的基本知识了,你必须学会如何操作这个种族。在战斗开始阶段,你应该施放你的持续伤害法术并让宠物攻击敌人。接下来你施放其他法术或是吸取生命来恢复生命值。然后,如果你需要灵魂碎片,你需要在怪物死亡之前施放吸取灵魂。 对怪物施放数个持续伤害法术,然后再施放恐惧。当怪物逃跑时,用直接伤害法术进行攻击。 如果你一次吸引了太多怪物要使用恐惧。要知道逃跑的怪物会带来他们的朋友,所以要小心使用恐惧。 训练者可以给你的宠物额外的技能。首先找到一个宠物训练师。接下来召唤你想要训练的宠物。你必须召唤你的宠物。否则你不会看到可供训练的技能。 专业技能选择 你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合术士: 缝纫——为术士或其他玩家制作布甲 钓鱼/烹饪/急救——治疗术士 草药学和炼金术——制作很棒的药剂给术士使用。 附魔——给你的装备附魔并出售附魔。
虚弱诅咒——目标造成的伤害减少。这在近战中很有用。 鲁莽诅咒——增加目标的伤害但是极大的降低它的防御。这是一个不错的基于队伍的法术,对那些试图逃跑的怪物尤其有用。 元素诅咒——诅咒目标,削弱火焰和冰霜抵抗X点持续Y分钟。这种技能与其他使用那些种类法术的施法者一起战斗时很好用。 痛苦诅咒——诅咒敌人以痛苦。随着时间的流逝会造成巨大伤害。 阴影诅咒——诅咒目标,削弱阴影和奥法抵抗X点持续Y分钟。每个术士只可以对任何一个目标使用一个诅咒。 厄运诅咒——以迫近的厄运诅咒目标,在Y分钟后造成X点阴影伤害。如果目标死于这种伤害,就有机会召唤一个厄运守卫。不能用于玩家(嘘!)
腐蚀——使目标感染疾病造成X点伤害持续Y秒。腐蚀可以和暗言术:痛累加。 献祭——烧伤敌人并随着时间流逝造成额外的伤害。 痛苦诅咒——既是一个诅咒又是一个持续伤害法术。
基尔罗格之眼——召唤基尔罗格之眼——这种技能召唤一只你能控制的眼睛。这只眼睛可以离开你的人物并用于侦察的目的,如同在魔兽争霸II:黑暗之潮中的用途。这只眼睛悄悄地行动并有既定的目标。这只眼不能在空中飞。它可以上楼梯而其他的玩家可以看到这只眼。这只眼不会使你惹恼怪物所以你可以用它来侦察你将要去的地方。这是一个连续性的法术所以如果有人打断术士施法它将会被终止。 召唤地狱战马——创造你自己的地狱战马!它会让你的行动比走路快得多。 永恒的呼吸——在水下呼吸!你还可以把这一法术用于其他玩家! 奴役恶魔——奴役一个目标恶魔一段时间。你可以使用这一技能控制一个恶魔并让它攻击其它怪物。需要一个灵魂碎片。如果重复对同一个目标使用会增加提前失效的机会。这个技能很酷并且很有用。如果你试图奴役一个恶魔,在奴役恶魔之前先施放阴影诅咒以削弱它的抵抗。不能用于已经被标志的目标。 召唤仪式——开始一个仪式召唤一个目标队伍成员。需要三个人来完成。要使用这一技能,首先选定一个你想要召唤的人(通常是该成员的图标)。接下来施放法术。你然后需要两个人(仅限队伍成员)右键点击传送门,一旦他们开始了召唤的动画之后就停止做任何事情。一旦所有三个玩家都在召唤(都处于召唤的状态的时候),就还需要几秒钟来完成仪式。然后传送门就会消失,被召唤的玩家就会出现。如果这不起作用的话,就再试一次。一次失败的召唤仪式也会消耗一个灵魂碎片。只有队伍成员可以参加仪式。召唤仪式的目标必须与施法者出现在同一副本之中。召唤会给予被召唤者一次确认的对话框。鬼魂不能被召唤。
吸取生命——从目标向施法者转移生命点数。这种技能用于战斗中既可以用来伤害怪物又可以用来重获生命。吸取生命用来对付能够抵抗你其他攻击的高等级怪物时非常有用。尽管吸取生命能够被抵抗,你应继续尝试直到施法成功(没有被抵抗)。一旦法术起作用,它就会开始吸取生命;即使你不需要生命点数,它也会对怪物造成伤害。 生命分流——把生命点数转化成法力点数。如果你需要法力,你要做的就是生命分流,然后从敌方怪物身上偷取生命。 阴影箭——向敌人发射阴影箭。这是你的直接伤害(DD)法术,而你在没有使用其他魔法时可以使用它。这对于杀死飞行的怪物、结束怪物的生命等等非常有用。 吸取法力——每秒转化X点法力到施法者身上(术士)。这点与魔兽III中黑暗游侠的“吸取生命”技能很相似。一旦怪物脱离范围,吸取效果就失效了,而法术也失去了作用。还有,如果怪物打断你的施法,也就打断了吸取。把这一技能用于敌方施法者身上以吸取他们的法力来补充你自己的。 防护阴影结界——吸收阴影伤害。当你知道怪物在使用阴影伤害时使用这个技能很有效。 防护神圣结界——吸收神圣伤害。当你知道怪物在使用神圣伤害时使用这个技能很有效。 恶魔皮肤——增加生命重生速度和防御力。你永远都应该处于使用恶魔皮肤增益魔法状态。 魔甲术——增加防御力,阴影抵抗力,还有生命重生速度。这种技能代替恶魔皮肤。它应该一直处于激活状态。 侦测次级隐形 烧灼之痛——造成敌方目标烧灼之痛,引起X到Y点的火焰伤害。造成Z点数量的威胁。 感知恶魔——用于在小地图上确定恶魔的位置。 恐惧——使怪物逃跑。这是一个不错的群体控制能力或是逃脱法术。然而使用这一法术要当心。怪物在逃跑时可以通过呼救惊醒其他怪物。你尤其不能在地牢中使用这种法术。玩家有更高的机会摆脱这一效果,这样此效果不太可能持续超过15秒。这种技能很有趣。 地狱之火——点燃施法者周围的地区,对施法者和所有附近的敌人造成火焰伤害。当被包围时使用这个法术很不错,但是它的作用会持续下去。如果不当心的话有可能会杀死自己。你必须使用药剂,或使用吸取生命,以使自己免于死亡。 放逐术——放逐敌方目标,阻止所有行动但是使其不会受到伤害X秒。每次只能流放一个目标。只对恶魔和元素起作用。 灵魂之火——烧灼敌人的灵魂,造成X点到Y点的伤害。这需要很长的施法时间,所以最好用这种攻击来开始战斗。 恐惧嚎叫——嚎叫,引起所有X码内的敌人恐惧的逃开Y秒。这是一个不错的在“情形不妙”时使用的技能,比如被包围或是为了PvP。这种技能有很高的机会提前失效。 死亡缠绕——吸取X点敌方目标的生命值,返还Y%给施法者。这个法术有一个很长的冷却时间,所以最好用于紧急情况。
宠物法术 恶魔法术可以以魔典的形式从这世上的恶魔训练者那里得到。在对应恶魔召唤出来的时候阅读魔典来学习响应的技能。 生命通道——转换生命点数给施法者的宠物。让你的宠物进攻,然后使用这种技能给宠物传输生命。然后,如果你需要生命,施放吸取生命,使用药剂,或是让某人医治你。这是一种吸取法术,所以当宠物超出范围后或者施法被打断就会终止。 小鬼——如果你在队伍中,小鬼是一个不错的宠物。他会远程攻击敌人然后逃跑到与目标间隔一段安全距离。因为他很脆弱而且倾向于从近战中逃跑,你一定当心不要让他激怒怪物。还有,独自作战时他也不是最好的选择。另一方面,如果你没有灵魂碎片,你需要依靠他给你弄一块。 虚空行者——这是一个理想的独行宠物。用它为你进行攻击。虚空行者有很多的生命值并可以使用折磨技能来吸引怪物的愤怒,但是它的伤害输出很低。 魅魔——这种宠物会给你的敌人造成大量的伤害,但是却非常脆弱。魅魔有惊人的伤害输出,尤其是用痛苦之鞭背刺怪物时。它还善于用销魂之吻和引诱进行群体控制使怪物沉睡一小段时间。 地狱猎手——这种宠物最好用于对付敌方施法者 。 放逐术——从扭曲的虚空中召唤一颗流星,造成200阴影伤害并击昏地域内的所有敌人X秒。从坑洞中升起一个地域。需要材料。仅限户外使用。 厄运仪式——开始一个仪式牺牲任意一个参加者来召唤厄运守卫。厄运守卫必须马上被奴役否则它就会攻击仪式的参加者。需要施法者和另外4个人来完成仪式。要想参加,所有玩家都必须右键点击传送门并保持不动直到仪式完成。需要一个恶魔雕像作为材料。
治疗石 (需要灵魂碎片)——制造一块治疗石,其本质是一种治疗药剂。 灵魂石 (需要灵魂碎片)——这是术士的重生方式。术士制造一块灵魂石。在目标死亡的时候其会自动生效,使所有者恢复生命与法力X%。灵魂石在制造中就是灵魂绑定的。当目标死亡后它可以在任何时候释放来获得重生。灵魂石再次使用之前有冷却时间。 法术石 (需要灵魂碎片)——制造一块法术石。当被装备并使用时,法术石移除所有施法者的法术效果并会吸收X点法力伤害Y分钟。在施放地狱之火前使用法术石来减少对自己造成的伤害。 火焰石——制造一块火焰石可以立即装备使用。当装备好之后,附魔火焰于主要武器之上,使每次攻击有机会产生X到Y点的额外火焰伤害。
对怪物施放数个持续伤害法术,然后再施放恐惧。当怪物逃跑时,用直接伤害法术进行攻击。 如果你一次吸引了太多怪物要使用恐惧。要知道逃跑的怪物会带来他们的朋友,所以要小心使用恐惧。 训练者可以给你的宠物额外的技能。首先找到一个宠物训练师。接下来召唤你想要训练的宠物。你必须召唤你的宠物。否则你不会看到可供训练的技能。
缝纫——为术士或其他玩家制作布甲 钓鱼/烹饪/急救——治疗术士 草药学和炼金术——制作很棒的药剂给术士使用。 附魔——给你的装备附魔并出售附魔。
风墙图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风墙图腾。这个图腾保护Y码内的团队成员,削弱范围内的伤害Z点。持续A分钟。 自然抗性图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的自然抗性图腾Y分钟,增加Z码内团队成员的自然抗性A点。 风之优雅图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风之优雅图腾。这个图腾增加Y码内的团队成员敏捷度Z点。持续A分钟。 风怒图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风怒图腾。这个图腾把所有位于Y码内团队成员的武器都施加了风怒魔法,每次击打都有Z%的机会赋予攻击者A额外的攻击力量B。持续C分钟。大地图腾 石肤图腾卷轴——减轻近身格斗中受到的伤害。 地缚图腾——减慢敌人移动速度。在一个敌人想要逃跑时施放这一图腾。这会减缓他的速度以便于你在他得到朋友帮助之前杀死他。 大地图腾的力量——给附近的团队成员额外的力量。根据他们的等级,这有可能增加他们的伤害和其他的额外好处。如果你有许多近战力量型的肉盾,你可能会发现这很有用。 石爪图腾——讽刺附近的生物以攻击它。这是你最有用的图腾之一了。当怪兽攻击图腾的时候,他们就不会攻击你了。这就意味着战斗中的伤害会减少。这还在某种程度上是一个很有用的逃遁图腾。施放了它然后就可以趁怪兽攻击图腾时逃跑。很多时候这就足以让你逃掉。石爪图腾对不受自然攻击伤害的目标非常有用。 振颤图腾——振颤附近的大地,唤醒不良状态下的队友。这个图腾在怪兽试图催眠或是使用其它“有害效果”时很有用。火焰图腾 灼热图腾——在你的脚下召唤一个灼热图腾攻击附近的敌人。 水之图腾 治疗之泉图腾——治疗附近的团队成员。可以在战斗中、尤其在战斗结束后使用这个图腾。 抗寒图腾- 提高团队成员的寒冷抵抗力。这对有寒系攻击的怪兽很有用。超酷本领! 幽魂之狼一旦可用马上寻找并学习这种本领。这使你可以转化为一只狼并且跑得更快!一旦你学会了幽魂之狼你的界面上就会出现一个特殊的按钮。你作为幽魂之狼时不能施放法术或是做其它很多事情。当你处于幽魂之狼的形态时,你不能驾驭像双足飞龙之类的空中坐骑。当你处于幽魂之狼的形态时,萨满被认为是一只野兽。幽魂之狼只能用于室外。 重生 重生是一项被动技能,可以使你在死亡时能够复活,冷却时间一个小时。 星界传送 萨满可以使用这一法术回到回程点。这在很多情况下都很有用,比如说卖东西、回应请求、与人见面等等! 祖先之魂 使玩家重生!这是一种很有价值的能力,经常用到而且在团队中会深受感激。这种本领不能在战斗中使用。大地魔法 地震术——这是一种直接的伤害魔法,还可以破坏敌人施放魔法。你可以在奔跑中施放这种法术。这种能力会造成额外的仇恨度。 石化武器——石化萨满的武器,增加攻击力X点。持续Y分钟。这种能力会造成额外的威胁。灵魂法术 净化术(驱散术)——移除某种法术效果。如果敌人有某种增益魔法时使用这一招。一旦把法术移除,敌人就会变弱并且更容易被杀死。 视界术——把施法者的视野转到目标区域。这种法术对于侦察活动,寻找特定的NPCs,以及纯粹为了寻开心等!它非常有用!火系魔法 烈焰震击——用火焰烧灼目标并造成伤害。如果你要与怪兽长时间作战就使用这一法术。如果用到快要死亡的怪兽身上,那么这个法术就有些浪费了。 火舌武器——使萨满的武器充满火元素的伤害。根据武器的速度不同,每次击打造成X 到 Y点的额外火焰伤害。慢速的武器每次击打造成更大的火焰伤害。持续Z分钟。水系魔法 治疗波——治疗友军。这是你的治疗法术。这是你最重要的法术之一,因为你需要它来治疗自己和你的团队成员。 治疗链——治疗一个友方目标X到Y点,然后跳开治疗其它附近的目标。每次转换削弱治疗效果50%。总共可以治疗Z个目标。 冰封武器——有机会造成额外的冰冷伤害并减缓目标的移动速度。这种法术与地缚图腾一起用来对付要逃跑的怪兽非常有用。空气法术 闪电箭——这是一种直接性的伤害法术,对结束怪兽的生命非常有用,可以伤害甚至撕裂他们。你或许会想要专攻闪电箭。 闪电之盾——有机会令攻击者受到伤害。这将耗费X电荷。这种法术对于保护自己和造成额外伤害很有用。其它法术 水下呼吸——如果你要长时间在水下作战或是仅仅为了玩乐以及探险,这种法术都很有用。你还可以把它用到其它玩家身上!这种法术需要原料。 水上行走——使友方目标在水上行走X分钟。任何伤害都会终结法力效果。 在等级较高时还会有更酷的法术。 技巧 你应该在作战开始时施放灼热图腾,然后施放一个直接性的伤害法术(闪电箭)来杀死怪兽。如果怪兽是施法者,你应该使用地震术这一法术来阻止他们施法(或是治疗)。如果你孤身一人,你应该施放闪电之盾这一法术,确保你的武器伤害的增益魔法起作用,然后投入战斗。有些时候,你应该施放石爪图腾这一法术,这回嘲讽怪兽使其离开,让你有机会治疗自己,或是逃离困境。你应该施放地缚图腾以防怪兽逃跑,或者你可以试着用震击法术或是直接的伤害法术来干掉一个正在逃跑的怪兽。 ——你有数种计划可供选择,从厚重的装甲、抵抗,以及防御才能到更加专注于施法者的优势比如说法力、法术专长、等等。 专业技能选择 你可以选择任何你想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合萨满: 剥皮术和皮革制作——萨满可以制作皮甲自用或是卖给别人。 附魔——萨满可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。 草药学和炼金术 —— 萨满可以创造增益法术药品或是血瓶和魔法瓶。
风墙图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风墙图腾。这个图腾保护Y码内的团队成员,削弱范围内的伤害Z点。持续A分钟。 自然抗性图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的自然抗性图腾Y分钟,增加Z码内团队成员的自然抗性A点。 风之优雅图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风之优雅图腾。这个图腾增加Y码内的团队成员敏捷度Z点。持续A分钟。 风怒图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风怒图腾。这个图腾把所有位于Y码内团队成员的武器都施加了风怒魔法,每次击打都有Z%的机会赋予攻击者A额外的攻击力量B。持续C分钟。大地图腾 石肤图腾卷轴——减轻近身格斗中受到的伤害。 地缚图腾——减慢敌人移动速度。在一个敌人想要逃跑时施放这一图腾。这会减缓他的速度以便于你在他得到朋友帮助之前杀死他。 大地图腾的力量——给附近的团队成员额外的力量。根据他们的等级,这有可能增加他们的伤害和其他的额外好处。如果你有许多近战力量型的肉盾,你可能会发现这很有用。 石爪图腾——讽刺附近的生物以攻击它。这是你最有用的图腾之一了。当怪兽攻击图腾的时候,他们就不会攻击你了。这就意味着战斗中的伤害会减少。这还在某种程度上是一个很有用的逃遁图腾。施放了它然后就可以趁怪兽攻击图腾时逃跑。很多时候这就足以让你逃掉。石爪图腾对不受自然攻击伤害的目标非常有用。 振颤图腾——振颤附近的大地,唤醒不良状态下的队友。这个图腾在怪兽试图催眠或是使用其它“有害效果”时很有用。火焰图腾 灼热图腾——在你的脚下召唤一个灼热图腾攻击附近的敌人。 水之图腾 治疗之泉图腾——治疗附近的团队成员。可以在战斗中、尤其在战斗结束后使用这个图腾。 抗寒图腾- 提高团队成员的寒冷抵抗力。这对有寒系攻击的怪兽很有用。
风墙图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风墙图腾。这个图腾保护Y码内的团队成员,削弱范围内的伤害Z点。持续A分钟。 自然抗性图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的自然抗性图腾Y分钟,增加Z码内团队成员的自然抗性A点。 风之优雅图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风之优雅图腾。这个图腾增加Y码内的团队成员敏捷度Z点。持续A分钟。 风怒图腾——在施法者脚下召唤一个X点生命值的风怒图腾。这个图腾把所有位于Y码内团队成员的武器都施加了风怒魔法,每次击打都有Z%的机会赋予攻击者A额外的攻击力量B。持续C分钟。
石肤图腾卷轴——减轻近身格斗中受到的伤害。 地缚图腾——减慢敌人移动速度。在一个敌人想要逃跑时施放这一图腾。这会减缓他的速度以便于你在他得到朋友帮助之前杀死他。 大地图腾的力量——给附近的团队成员额外的力量。根据他们的等级,这有可能增加他们的伤害和其他的额外好处。如果你有许多近战力量型的肉盾,你可能会发现这很有用。 石爪图腾——讽刺附近的生物以攻击它。这是你最有用的图腾之一了。当怪兽攻击图腾的时候,他们就不会攻击你了。这就意味着战斗中的伤害会减少。这还在某种程度上是一个很有用的逃遁图腾。施放了它然后就可以趁怪兽攻击图腾时逃跑。很多时候这就足以让你逃掉。石爪图腾对不受自然攻击伤害的目标非常有用。 振颤图腾——振颤附近的大地,唤醒不良状态下的队友。这个图腾在怪兽试图催眠或是使用其它“有害效果”时很有用。
灼热图腾——在你的脚下召唤一个灼热图腾攻击附近的敌人。
治疗之泉图腾——治疗附近的团队成员。可以在战斗中、尤其在战斗结束后使用这个图腾。 抗寒图腾- 提高团队成员的寒冷抵抗力。这对有寒系攻击的怪兽很有用。
幽魂之狼一旦可用马上寻找并学习这种本领。这使你可以转化为一只狼并且跑得更快!一旦你学会了幽魂之狼你的界面上就会出现一个特殊的按钮。你作为幽魂之狼时不能施放法术或是做其它很多事情。当你处于幽魂之狼的形态时,你不能驾驭像双足飞龙之类的空中坐骑。当你处于幽魂之狼的形态时,萨满被认为是一只野兽。幽魂之狼只能用于室外。 重生 重生是一项被动技能,可以使你在死亡时能够复活,冷却时间一个小时。 星界传送 萨满可以使用这一法术回到回程点。这在很多情况下都很有用,比如说卖东西、回应请求、与人见面等等! 祖先之魂 使玩家重生!这是一种很有价值的能力,经常用到而且在团队中会深受感激。这种本领不能在战斗中使用。
地震术——这是一种直接的伤害魔法,还可以破坏敌人施放魔法。你可以在奔跑中施放这种法术。这种能力会造成额外的仇恨度。 石化武器——石化萨满的武器,增加攻击力X点。持续Y分钟。这种能力会造成额外的威胁。
净化术(驱散术)——移除某种法术效果。如果敌人有某种增益魔法时使用这一招。一旦把法术移除,敌人就会变弱并且更容易被杀死。 视界术——把施法者的视野转到目标区域。这种法术对于侦察活动,寻找特定的NPCs,以及纯粹为了寻开心等!它非常有用!
烈焰震击——用火焰烧灼目标并造成伤害。如果你要与怪兽长时间作战就使用这一法术。如果用到快要死亡的怪兽身上,那么这个法术就有些浪费了。 火舌武器——使萨满的武器充满火元素的伤害。根据武器的速度不同,每次击打造成X 到 Y点的额外火焰伤害。慢速的武器每次击打造成更大的火焰伤害。持续Z分钟。
治疗波——治疗友军。这是你的治疗法术。这是你最重要的法术之一,因为你需要它来治疗自己和你的团队成员。 治疗链——治疗一个友方目标X到Y点,然后跳开治疗其它附近的目标。每次转换削弱治疗效果50%。总共可以治疗Z个目标。 冰封武器——有机会造成额外的冰冷伤害并减缓目标的移动速度。这种法术与地缚图腾一起用来对付要逃跑的怪兽非常有用。
闪电箭——这是一种直接性的伤害法术,对结束怪兽的生命非常有用,可以伤害甚至撕裂他们。你或许会想要专攻闪电箭。 闪电之盾——有机会令攻击者受到伤害。这将耗费X电荷。这种法术对于保护自己和造成额外伤害很有用。
水下呼吸——如果你要长时间在水下作战或是仅仅为了玩乐以及探险,这种法术都很有用。你还可以把它用到其它玩家身上!这种法术需要原料。 水上行走——使友方目标在水上行走X分钟。任何伤害都会终结法力效果。 在等级较高时还会有更酷的法术。 技巧 你应该在作战开始时施放灼热图腾,然后施放一个直接性的伤害法术(闪电箭)来杀死怪兽。如果怪兽是施法者,你应该使用地震术这一法术来阻止他们施法(或是治疗)。如果你孤身一人,你应该施放闪电之盾这一法术,确保你的武器伤害的增益魔法起作用,然后投入战斗。有些时候,你应该施放石爪图腾这一法术,这回嘲讽怪兽使其离开,让你有机会治疗自己,或是逃离困境。你应该施放地缚图腾以防怪兽逃跑,或者你可以试着用震击法术或是直接的伤害法术来干掉一个正在逃跑的怪兽。 ——你有数种计划可供选择,从厚重的装甲、抵抗,以及防御才能到更加专注于施法者的优势比如说法力、法术专长、等等。
剥皮术和皮革制作——萨满可以制作皮甲自用或是卖给别人。 附魔——萨满可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。 草药学和炼金术 —— 萨满可以创造增益法术药品或是血瓶和魔法瓶。
在目标之后比在目标之前要好得多。 你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。 当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。 技能运用失败不会取消潜行 / 消失。 你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。 潜行术的使用 通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。 潜行拉怪 潜行还可以用作拉怪。盗贼可以激活潜行术,然后在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以闷棍击打其中一个怪物开始拉怪。随着盗贼潜行技能的提高,他们可以更加有效的进行拉怪和为拉怪者侦查。 连击点数和终结技 有许多盗贼的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。 连击点数显示 在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。 欺骗术 佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。 扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。 致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。街战 邪恶攻击 (连击技)——一种邪恶的进攻,增加普通武器伤害X点。这是用于产生连击点数的主要技能。 凿击(连击技)——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。 脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。 切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。 偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。 Kidney Shot (终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。暗杀 背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。 剔骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。 绞杀 (持续伤害法术)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。 割裂(终结技)(持续伤害法术)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。 闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人类有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过15秒。 伏击 (连击技)(需要潜行)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。疾跑 疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用速跑。 消失 使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。 逃避 盗贼的躲避几率会增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,应在紧急状态下使用。 安全降落 减少降落造成的伤害。你可以使用这一技能从高处跳下而不会死亡。 偷窃(需要潜行) 扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。 闷棍(睡眠) 拉怪 盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击昏一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。 典型战斗 使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用背刺,伏击,偷袭,或是持续伤害法术。然后开始与怪物作战。使用邪恶攻击累积连击点数。然后用持续伤害法术释放掉,或者直接性的伤害终结技,比如剔骨,或者使用切割。现在再次使用邪恶攻击累积连击点数。你总是应该在你有足够能量时马上使用这一技能,除非你在累积更多的能量用于更加强大的技能。新手盗贼常犯的错误之一就是没有充分使用他们的技能。 盗贼的连击组合 在战斗中使用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。你要想成功需要足够的能量,否则怪物会在你进行背刺之前醒过来。 使用邪恶攻击来积累连击点数。然后在得到几个连击点数后使用切割。现在使用邪恶攻击来积累更多点数。然后用剔骨释放掉。 在战斗开始时使用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动之际用邪恶攻击等技能把额外的连击点数释放。 离开键盘 当你需要离开电脑时,进入潜行状态然后来到一个怪物不太可能经过的地点。使用潜行,盗贼可以在其他职业无法离开的地方处于离开状态。技能点数 盗贼应该注重得到更多敏捷,这会增加他们的防御力,致命一击的比率,攻击力和躲避几率。此外,你还应注重耐力以得到更多生命值。 武器 盗贼默认使用匕首。然而,如果你想与众不同的话你能练习用剑。你甚至可以锻炼两种技能并根据你所拥有的武器挑选更好的使用。在等级10的时候你可以双手挥击。盗贼还可以使用投掷武器或训练使用弓和弩。然而,弓和弩会造成更大伤害。你还可以使用投掷武器在怪物到达你之前造成一些额外的伤害。他们还可以被用于杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器对于拉怪更加有用,而不是在潜行状态下悄悄靠近他们。 下毒 盗贼有制造并给武器下毒的特殊技能。可以在20级时练习下毒。要制造毒药你需要买空的瓶子并按各处方规定购买各种材料。在更高的人物等级时盗贼可以练习更加强大的特殊毒药配方。甚至还有额外的更加强大的配方,需要寻找世上罕有的成分。毒药可能会受到抵抗。伤残毒药,可以减缓敌人的运动速度,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得盗贼在团队中非常有用。团队成员会习惯于有一个盗贼在身边施放这种有用的技能。 开锁 你可以利用上锁的箱子提高这一技能。你还应制造练习的锁具,或者从工程师那里买到他们,以求更快地练习这一技能。你还可以提出免费为其他玩家打开上锁的箱子来练习开锁的技能。 只有盗贼可以练习开锁。 陷阱 盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。 专业技能选择 盗贼可以选择任何想要的专业技能。然而以下技能或许更有用: 附魔——盗贼可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。 草药和炼金 ——盗贼可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。 钓鱼和烹饪——盗贼不能治疗所以这个种族在没有疗伤的团队成员的情况下只能倚赖食物。渔夫拖出上锁的箱子可以提高盗贼的开锁技巧。 剥皮术和皮革制作——盗贼可以制作皮甲自用或是卖给别人。
佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。 扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。 致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。
邪恶攻击 (连击技)——一种邪恶的进攻,增加普通武器伤害X点。这是用于产生连击点数的主要技能。 凿击(连击技)——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。 脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。 切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。 偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。 Kidney Shot (终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。
背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。 剔骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。 绞杀 (持续伤害法术)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。 割裂(终结技)(持续伤害法术)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。 闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人类有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过15秒。 伏击 (连击技)(需要潜行)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。
附魔——盗贼可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。 草药和炼金 ——盗贼可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。 钓鱼和烹饪——盗贼不能治疗所以这个种族在没有疗伤的团队成员的情况下只能倚赖食物。渔夫拖出上锁的箱子可以提高盗贼的开锁技巧。 剥皮术和皮革制作——盗贼可以制作皮甲自用或是卖给别人。
各种族特有的法术 有些法术只有特定的种族完成要求后才能得到: 绝望祈祷(等级 10 )。(仅限矮人 / 人类。) 星之碎片(等级 10 )。(仅限暗夜精灵。) 虚弱之触 (等级 10 )。(仅限亡灵。) 虚弱诅咒(等级 10 )。(仅限巨魔。) 恐惧守卫(等级 20 )。(仅限矮人。) 反馈(等级 20 )。(仅限人类。) 月神的恩泽(等级 20 )。(仅限暗夜精灵。) 吞噬的瘟疫 (等级 20 )。(仅限亡灵。) 阴影卫士(等级 20 )。(仅限巨魔。) 治疗法术(神圣法术)既然是医疗者,我就必须提以下:治疗者可以是任何拥有医疗能力的职业。这包括萨满、德鲁伊和最棒的牧师。有这类角色的的队伍将实力大增。没有人能疗伤的队伍组合有可能产生,但是这将更有挑战性,而有时会降低乐趣。医疗者将是队伍中最受欢迎的角色之一。 作用:帮队友治疗伤害,别让他们死亡。 并不是每一个人都能用得好治疗者,有熟练的医生也有蹩脚的郎中。好的治疗者能照顾得到每个人,并几乎总在最恰当的时候治疗;而糟糕的就不行了。试着学习和接受成为一个好的治疗者所需的条件或技巧,一个熟练的治疗者是抢手人物。如果你干得很棒,你的名声会传开来,别人会记住你。你将发现自己更受尊敬,而总有很多队伍想你加入! 次级治疗 —— 治疗目标X点生命值。 治疗 —— 治疗目标X点生命值。 强力治疗 —— 治疗目标X点生命值。 这是一个施法时间较长的法术。 快速治疗 —— 治疗目标单位X到Y点生命值。这是个快速施展的治疗魔法,相对而言需要较多的魔法值。如果有队友将要死亡的时候,你应该选择用这个法术来进行治疗,别的治疗法术有可能来不及救他的命。 治疗祷言(团队治疗)—— 治疗周围的队友X点生命值。这是个强力法术。 恢复 —— 在Y秒钟内治疗目标X点伤害。因为恢复是一个持续时间治疗法术,因此最好在战斗之后或者给刚刚把怪物拉紧的肉盾使用。神圣系法术 真言术:盾 —— 立即给目标加上一个盾,吸收X点伤害。当这个盾还存在的期间,施展法术将不会被物理攻击所打断。在给较弱的目标(比如任何施法者)或者肉盾治疗之前给他们加上盾。好的牧师会善于利用真言术:盾。他们会在需要的情况下给你加上盾。真言术:盾每过30秒才能够在一个目标上施放一个。 圣击术(直接伤害) —— 对敌人造成X点神圣系的伤害。在对付那些对神圣系攻击十分脆弱的怪物会非常有用。 心灵之火 (自身增益法术) —— 在Z分钟增加伤害X点增加护甲Y点。因为这是个自身增益法术,因此你无法对别人施展这个法术。 驱散法术 —— 驱散目标单位身上的法术,从友方目标身上移除X种有害魔法或者从地方身上移除X种有益魔法。这个法术在消除敌人的有益法术和消除本方(包括自身)身上的有害魔法十分有用。 消病术 —— 目标在X秒钟内免疫疾病,并且治疗已存在的任意疾病。这一法术在治疗怪物在你身上施放的疾病时非常有用。阴影系法术 心灵震爆 (直接伤害法术) —— 直接对目标造成X点阴影法术伤害,但是会造成一定量的仇恨值。这意味着目标会变得很愤怒,如果你是组队状态的话,那怪物会更加倾向于攻击你。这个法术用于攻击一个濒死的怪物或者将怪物拉离别的队友时会比较有用。 暗言术:痛 (持续伤害法术) —— 黑暗之言,在Y秒钟对目标造成X点伤害。当和一个怪物要进行一段时间的战斗的话,使用这种持续性伤害法术会比较有效。如果你能迅速地干掉怪物,那使用这个法术就显得有些浪费了,因为它在怪物死亡之前还没有发挥完全的作用。这一法术可以和术士的持续伤害法术叠加发挥作用。 法力燃烧 —— 消耗目标X点魔法值。每点消耗的魔法值都会造成Y点伤害。这一法术在对付有魔法值怪物比较有效。选择一个怪物来观察它是否有魔法槽。 心灵腐蚀 —— 在Y秒钟内从目标身上每两秒吸收X点魔法值。这个法术在对付施法类敌人会比较有效,另外要保证心灵腐蚀能够发挥完全的作用。 心灵视界 —— 让施法者同过目标的眼睛来观察世界,持续时间X分钟。这个法术在侦察,拉怪,或者仅仅是找乐趣的时候都很有用。 渐隐术 —— 隐出,降低施法者对所有敌人的仇恨程度,持续时间X秒。如果你的治疗引起怪物大量的仇恨的话,那就使用这个技能来降低仇恨来防止敌人来攻击你。然后,如果运气好的话,敌人也许会攻击那些更加善于近战的角色,比如战士。增益法术 真言术:韧 —— 给目标注入强大的神圣力量,使其耐力增加X点,持续时间Y分钟。给你的队友和自己使用这个法术来增加大家的生命值。让你的队友在这个法术即将消失的时候告诉你,或者用鼠标移到屏幕左侧队友头像上来查看他们的真言术:韧是否已经消失。 防护阴影 —— 增加目标阴影法术抵抗能力X,持续时间Y分钟。 仇恨/团体控制/拉怪能力 安抚心灵 —— 使目标冷静,降低其敌对范围X码。这个技能在拉怪的时候很有用。牧师安抚一个怪物,然后再拉旁边的怪物的时候就不会一下子拉来两个怪物。 心灵尖啸 —— 施法者尖声大叫,使周围X个敌人逃跑。这个群体控制法术在情况不妙的时候使用会很有效。如果中了心灵尖啸的目标正在受到攻击,那么其效果可能随时中止。 束缚亡灵 —— 束缚目标亡灵,使其无法作任何动作,持续时间最多X秒。对其造成的任何伤害都将解除束缚。每次只有一个亡灵目标可以被束缚。专业技能选择 你可以选择任何你想要选择的专业技能。以下的组合对牧师来说会更加有用: 裁缝 —— 牧师可以创造布甲,既可以自己穿也可以卖给别人。 草药和点化 —— 牧师能够点化自己的装备来使自身更加强大。 草药和炼金 —— 牧师可以创造增益法术药品或者魔法瓶。
次级治疗 —— 治疗目标X点生命值。 治疗 —— 治疗目标X点生命值。 强力治疗 —— 治疗目标X点生命值。 这是一个施法时间较长的法术。 快速治疗 —— 治疗目标单位X到Y点生命值。这是个快速施展的治疗魔法,相对而言需要较多的魔法值。如果有队友将要死亡的时候,你应该选择用这个法术来进行治疗,别的治疗法术有可能来不及救他的命。 治疗祷言(团队治疗)—— 治疗周围的队友X点生命值。这是个强力法术。 恢复 —— 在Y秒钟内治疗目标X点伤害。因为恢复是一个持续时间治疗法术,因此最好在战斗之后或者给刚刚把怪物拉紧的肉盾使用。
真言术:盾 —— 立即给目标加上一个盾,吸收X点伤害。当这个盾还存在的期间,施展法术将不会被物理攻击所打断。在给较弱的目标(比如任何施法者)或者肉盾治疗之前给他们加上盾。好的牧师会善于利用真言术:盾。他们会在需要的情况下给你加上盾。真言术:盾每过30秒才能够在一个目标上施放一个。 圣击术(直接伤害) —— 对敌人造成X点神圣系的伤害。在对付那些对神圣系攻击十分脆弱的怪物会非常有用。 心灵之火 (自身增益法术) —— 在Z分钟增加伤害X点增加护甲Y点。因为这是个自身增益法术,因此你无法对别人施展这个法术。 驱散法术 —— 驱散目标单位身上的法术,从友方目标身上移除X种有害魔法或者从地方身上移除X种有益魔法。这个法术在消除敌人的有益法术和消除本方(包括自身)身上的有害魔法十分有用。 消病术 —— 目标在X秒钟内免疫疾病,并且治疗已存在的任意疾病。这一法术在治疗怪物在你身上施放的疾病时非常有用。
心灵震爆 (直接伤害法术) —— 直接对目标造成X点阴影法术伤害,但是会造成一定量的仇恨值。这意味着目标会变得很愤怒,如果你是组队状态的话,那怪物会更加倾向于攻击你。这个法术用于攻击一个濒死的怪物或者将怪物拉离别的队友时会比较有用。 暗言术:痛 (持续伤害法术) —— 黑暗之言,在Y秒钟对目标造成X点伤害。当和一个怪物要进行一段时间的战斗的话,使用这种持续性伤害法术会比较有效。如果你能迅速地干掉怪物,那使用这个法术就显得有些浪费了,因为它在怪物死亡之前还没有发挥完全的作用。这一法术可以和术士的持续伤害法术叠加发挥作用。 法力燃烧 —— 消耗目标X点魔法值。每点消耗的魔法值都会造成Y点伤害。这一法术在对付有魔法值怪物比较有效。选择一个怪物来观察它是否有魔法槽。 心灵腐蚀 —— 在Y秒钟内从目标身上每两秒吸收X点魔法值。这个法术在对付施法类敌人会比较有效,另外要保证心灵腐蚀能够发挥完全的作用。 心灵视界 —— 让施法者同过目标的眼睛来观察世界,持续时间X分钟。这个法术在侦察,拉怪,或者仅仅是找乐趣的时候都很有用。 渐隐术 —— 隐出,降低施法者对所有敌人的仇恨程度,持续时间X秒。如果你的治疗引起怪物大量的仇恨的话,那就使用这个技能来降低仇恨来防止敌人来攻击你。然后,如果运气好的话,敌人也许会攻击那些更加善于近战的角色,比如战士。
真言术:韧 —— 给目标注入强大的神圣力量,使其耐力增加X点,持续时间Y分钟。给你的队友和自己使用这个法术来增加大家的生命值。让你的队友在这个法术即将消失的时候告诉你,或者用鼠标移到屏幕左侧队友头像上来查看他们的真言术:韧是否已经消失。 防护阴影 —— 增加目标阴影法术抵抗能力X,持续时间Y分钟。
安抚心灵 —— 使目标冷静,降低其敌对范围X码。这个技能在拉怪的时候很有用。牧师安抚一个怪物,然后再拉旁边的怪物的时候就不会一下子拉来两个怪物。 心灵尖啸 —— 施法者尖声大叫,使周围X个敌人逃跑。这个群体控制法术在情况不妙的时候使用会很有效。如果中了心灵尖啸的目标正在受到攻击,那么其效果可能随时中止。 束缚亡灵 —— 束缚目标亡灵,使其无法作任何动作,持续时间最多X秒。对其造成的任何伤害都将解除束缚。每次只有一个亡灵目标可以被束缚。
裁缝 —— 牧师可以创造布甲,既可以自己穿也可以卖给别人。 草药和点化 —— 牧师能够点化自己的装备来使自身更加强大。 草药和炼金 —— 牧师可以创造增益法术药品或者魔法瓶。
虔诚光环——增加附近队伍成员额外的防御力。当多个队伍成员在战斗中受到攻击时使用这一光环。 惩罚光环——使任何攻击队友的怪物都受到神圣伤害。 祭祀光环——祭祀圣骑士脚下的大地,在Y秒内造成进入范围内的敌人X点神圣伤害。 抗火光环——增加附近队友的抗火能力X点。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个光环的影响。 阴影抵抗光环——增加附近队友的阴影抵抗能力X点。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个光环的影响。 冰霜抵抗光环——增加附近队友的冰霜抵抗能力X点。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个光环的影响。 祝福 祝福就是一个短期的增益魔法。圣骑士每次只能给玩家一个祝福。目的就是让玩家决定目前情况下哪种祝福最合适,并根据发生的情况改变祝福。如果在一个队伍中有多个圣骑士,那就会限定在每个圣骑士给每人一个祝福。这样,两个圣骑士就可以给每个队伍成员两个祝福。 力量祝福——增加伤害。用于正在用物理攻击造成敌人伤害的队友身上。 智慧祝福——增加法力的恢复速度。用于施法者身上,比如说牧师,法师等等。你还可以在战后把这一祝福用于自己的法力帮助法力恢复。 保护祝福——保护目标免受物理伤害。这个祝福只适用于队伍成员。 救助祝福——减少所产生的仇恨。这个祝福用于牧师或法师之类的施法者身上,使其在面对怪兽时候所受的威胁减少。怪兽经常会停止攻击他们,而这一祝福会使施法者在没有成为怪兽的主要目标的情况下完成更多的事情。 光明祝福——在友方目标上施加一个祝福,增加用于目标之上的圣光术效果X点以及用于目标之上的快速治疗法术效果Y点。持续Z分钟。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个祝福的影响。 正义祝福——增加对亡灵造成的伤害。在与亡灵怪物战斗时使用这一祝福(显而易见)。这是一个时效较短的祝福,所以你需要更多地释放它并多加注意它什么时候失效。 自由祝福——给队友释放一个祝福,使其免受运动限制技能/法术的影响X秒。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个祝福的影响。 牺牲祝福——给队友释放一个祝福,转移施法者每次打击伤害X点。持续Y秒。玩家在同时只能有一个圣骑士的一个祝福。 神圣法术 快速治疗——治疗一个友方目标X到Y点。 圣光术(治疗术)——圣骑士利用圣光术可以成为一个很好的辅助治疗者。你或许更想要主要的治疗者例如牧师或德鲁伊,但是如果他们一时无法治疗的话圣骑士也可以帮忙。圣骑士还善于让那些法力耗光濒临死亡的真正治疗者继续生存。使用圣光术避免队伍成员死亡。使用圣光术在战后治疗自己或是其他玩家。 神圣保护——你被保护免受所有身体伤害和法术伤害X秒,但是在那期间你不能进攻或是使用身体技能。 圣盾术——保护圣骑士免受所有身体伤害和法术伤害X秒,但是减缓进攻速度X%。这会取代神圣保护因为它使你在应用法术时还能进攻,而不像是神圣保护那样。你可以在使用神圣之盾时治疗自己!这项技能减缓了圣骑士的进攻速度。 神圣干涉——牺牲施法者把队伍成员从战场转移出去,保护他免受任何伤害但是同时阻止他进行任何行动X秒。 正义封印——使圣骑士充满神圣的勇气30秒,使每次近战都有机会造成X到Y点的额外神圣伤害。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会使敌人受到神圣伤害Z点。 光之封印——使圣骑士充满圣光30秒,使每次近战都有机会治疗圣骑士Y点。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会有机会审判敌人治疗攻击者Z点。每个圣骑士每次只能使用一个审判。 智慧封印——使圣骑士充满神圣智慧30秒,使每次近战都有机会恢复圣骑士法力X点。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会审判敌人30秒,使对被审判敌人的进攻和法术攻击有机会恢复Y点攻击者的法力。每个圣骑士每次只能使用一个审判。 惩戒 神圣之怒——把封印的能量释放在敌人身上。指的是每个封印的审判效果。 十字军封印——使圣骑士充满十字军的勇气X秒,产生Y点攻击能量。圣骑士攻击加快Z%,但每次攻击伤害会减少。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会审判敌人A秒,增加神圣伤害到B点。每次只能使用一个审判。 审判——把封印的能量释放在敌人身上。根据封印的不同审判效果会有不同。 保护 愤怒圣印——使圣骑士充满神圣的愤怒X秒,使近战攻击造成额外的威胁。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会审判敌人Y秒,使用于敌人身上的神圣伤害法术产生额外的威胁。每个圣骑士每次只能使用一个审判。 正义封印——使圣骑士充满正义的精神X秒,使每次近战都有机会击昏对手Y秒。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会审判敌人Y秒,防止他们逃跑。每个圣骑士每次只能使用一个审判。 正义 正义之锤——击昏目标X秒。 亡灵工具 一旦你看到亡灵怪物,使用训练师所能训练你的所有亡灵技能。现在开始使用这些技能(通过不断的使用他们)以使你能更加熟练的使用。四处打听一下看看到哪里能找到亡灵怪物。 驱魔术(直接伤害法术)——这个直接的伤害法术对结束亡灵怪物或是“拉”他们的时候非常有用。 超度亡灵——使怪物逃跑。这对付多个怪兽时很有用。选取一个未被攻击的怪兽并使它逃掉。然后你就可以集中攻击剩下的怪兽。这还是一个不错的逃脱法术。另一个用途可以是让怪物逃掉后治疗自己。但这种法书很有可能会提前失效。 正义祝福——当与亡灵战斗时使用。 圣疗术(极长的冷却时间) 使用100%的法力。治疗一个友方目标等同于圣骑士最高的生命点数并恢复X点他们的法力。当使用时会耗尽圣骑士所有剩余的法力。这是圣骑士最好的技能之一。在特殊情况下使用这一技能,比如你要死了或是为了救一个队伍成员。确保不要浪费,留到真正需要的时候使用。然而,如果你从不使用它,你也就是在浪费它。 逃脱术 (极端情况使用)! 首先开始跑。就在你要死的时候,施放圣疗术到自己身上。现在继续跑。然后使用圣盾术。这些技能可以让你在很多怪兽攻击的情况下逃掉很远。 装备 注意那些增加耐力和防御的物品。你可以去找一把剑或是钝器和一个盾牌,或双手剑或者双手锤。你应该训练所有这些技能以使你能从你所拥有的武器中选择想用的。 双手武器与盾牌和单手武器作比较 两种选择都不错。双手武器在对付重甲怪物的时候很有用。单手武器在对付你想要打断并且护甲较低的怪物的时候比较有效。你应该两种武器技能都进行训练并根据实际情况选择使用哪一种。 武器 两者都很好。双手武器对于装甲厚重的怪物比较合用。单手武器对于那些你想拦截和装甲较轻的怪物更适合。你应该两者都进行训练并在两者之间进行适当转换。 技巧 使用正义之锤打断施法者释放法术。确定你在使用正义之锤前没有别的玩家将怪物击昏(免得浪费法力)。 询问队伍的玩家他们想要哪种祝福(如果他们知道祝福的名称)。请队友在祝福失效时告诉你。 如果另一个圣骑士加入了队伍,你们之间商量好各自使用什么光环和祝福。 如果怪兽攻击一个较弱的队友,比如说施法者,用正义之锤击昏怪物。 召唤战马 圣骑士可以通过任务得到他们自己定制装甲的战马。其他种族都不能骑战马。 专业技能选择 你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合圣骑士: 采矿/锻造——圣骑士能制造自己的装备。许多圣骑士都选择这种专业技能组合。 采矿和工程——圣骑士可以制造远程武器和特殊的工程学物品。 附魔——圣骑士可以将其装备附魔使自己更加强大。 草药学和炼金术 ——圣骑士可以创造增益法术药品或是血瓶和魔法瓶。
虔诚光环——增加附近队伍成员额外的防御力。当多个队伍成员在战斗中受到攻击时使用这一光环。 惩罚光环——使任何攻击队友的怪物都受到神圣伤害。 祭祀光环——祭祀圣骑士脚下的大地,在Y秒内造成进入范围内的敌人X点神圣伤害。 抗火光环——增加附近队友的抗火能力X点。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个光环的影响。 阴影抵抗光环——增加附近队友的阴影抵抗能力X点。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个光环的影响。 冰霜抵抗光环——增加附近队友的冰霜抵抗能力X点。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个光环的影响。 祝福 祝福就是一个短期的增益魔法。圣骑士每次只能给玩家一个祝福。目的就是让玩家决定目前情况下哪种祝福最合适,并根据发生的情况改变祝福。如果在一个队伍中有多个圣骑士,那就会限定在每个圣骑士给每人一个祝福。这样,两个圣骑士就可以给每个队伍成员两个祝福。 力量祝福——增加伤害。用于正在用物理攻击造成敌人伤害的队友身上。 智慧祝福——增加法力的恢复速度。用于施法者身上,比如说牧师,法师等等。你还可以在战后把这一祝福用于自己的法力帮助法力恢复。 保护祝福——保护目标免受物理伤害。这个祝福只适用于队伍成员。 救助祝福——减少所产生的仇恨。这个祝福用于牧师或法师之类的施法者身上,使其在面对怪兽时候所受的威胁减少。怪兽经常会停止攻击他们,而这一祝福会使施法者在没有成为怪兽的主要目标的情况下完成更多的事情。 光明祝福——在友方目标上施加一个祝福,增加用于目标之上的圣光术效果X点以及用于目标之上的快速治疗法术效果Y点。持续Z分钟。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个祝福的影响。 正义祝福——增加对亡灵造成的伤害。在与亡灵怪物战斗时使用这一祝福(显而易见)。这是一个时效较短的祝福,所以你需要更多地释放它并多加注意它什么时候失效。 自由祝福——给队友释放一个祝福,使其免受运动限制技能/法术的影响X秒。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个祝福的影响。 牺牲祝福——给队友释放一个祝福,转移施法者每次打击伤害X点。持续Y秒。玩家在同时只能有一个圣骑士的一个祝福。
虔诚光环——增加附近队伍成员额外的防御力。当多个队伍成员在战斗中受到攻击时使用这一光环。 惩罚光环——使任何攻击队友的怪物都受到神圣伤害。 祭祀光环——祭祀圣骑士脚下的大地,在Y秒内造成进入范围内的敌人X点神圣伤害。 抗火光环——增加附近队友的抗火能力X点。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个光环的影响。 阴影抵抗光环——增加附近队友的阴影抵抗能力X点。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个光环的影响。 冰霜抵抗光环——增加附近队友的冰霜抵抗能力X点。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个光环的影响。
力量祝福——增加伤害。用于正在用物理攻击造成敌人伤害的队友身上。 智慧祝福——增加法力的恢复速度。用于施法者身上,比如说牧师,法师等等。你还可以在战后把这一祝福用于自己的法力帮助法力恢复。 保护祝福——保护目标免受物理伤害。这个祝福只适用于队伍成员。 救助祝福——减少所产生的仇恨。这个祝福用于牧师或法师之类的施法者身上,使其在面对怪兽时候所受的威胁减少。怪兽经常会停止攻击他们,而这一祝福会使施法者在没有成为怪兽的主要目标的情况下完成更多的事情。 光明祝福——在友方目标上施加一个祝福,增加用于目标之上的圣光术效果X点以及用于目标之上的快速治疗法术效果Y点。持续Z分钟。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个祝福的影响。 正义祝福——增加对亡灵造成的伤害。在与亡灵怪物战斗时使用这一祝福(显而易见)。这是一个时效较短的祝福,所以你需要更多地释放它并多加注意它什么时候失效。 自由祝福——给队友释放一个祝福,使其免受运动限制技能/法术的影响X秒。玩家在同时只能受到一个圣骑士的一个祝福的影响。 牺牲祝福——给队友释放一个祝福,转移施法者每次打击伤害X点。持续Y秒。玩家在同时只能有一个圣骑士的一个祝福。
快速治疗——治疗一个友方目标X到Y点。 圣光术(治疗术)——圣骑士利用圣光术可以成为一个很好的辅助治疗者。你或许更想要主要的治疗者例如牧师或德鲁伊,但是如果他们一时无法治疗的话圣骑士也可以帮忙。圣骑士还善于让那些法力耗光濒临死亡的真正治疗者继续生存。使用圣光术避免队伍成员死亡。使用圣光术在战后治疗自己或是其他玩家。 神圣保护——你被保护免受所有身体伤害和法术伤害X秒,但是在那期间你不能进攻或是使用身体技能。 圣盾术——保护圣骑士免受所有身体伤害和法术伤害X秒,但是减缓进攻速度X%。这会取代神圣保护因为它使你在应用法术时还能进攻,而不像是神圣保护那样。你可以在使用神圣之盾时治疗自己!这项技能减缓了圣骑士的进攻速度。 神圣干涉——牺牲施法者把队伍成员从战场转移出去,保护他免受任何伤害但是同时阻止他进行任何行动X秒。 正义封印——使圣骑士充满神圣的勇气30秒,使每次近战都有机会造成X到Y点的额外神圣伤害。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会使敌人受到神圣伤害Z点。 光之封印——使圣骑士充满圣光30秒,使每次近战都有机会治疗圣骑士Y点。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会有机会审判敌人治疗攻击者Z点。每个圣骑士每次只能使用一个审判。 智慧封印——使圣骑士充满神圣智慧30秒,使每次近战都有机会恢复圣骑士法力X点。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会审判敌人30秒,使对被审判敌人的进攻和法术攻击有机会恢复Y点攻击者的法力。每个圣骑士每次只能使用一个审判。
神圣之怒——把封印的能量释放在敌人身上。指的是每个封印的审判效果。 十字军封印——使圣骑士充满十字军的勇气X秒,产生Y点攻击能量。圣骑士攻击加快Z%,但每次攻击伤害会减少。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会审判敌人A秒,增加神圣伤害到B点。每次只能使用一个审判。 审判——把封印的能量释放在敌人身上。根据封印的不同审判效果会有不同。
愤怒圣印——使圣骑士充满神圣的愤怒X秒,使近战攻击造成额外的威胁。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会审判敌人Y秒,使用于敌人身上的神圣伤害法术产生额外的威胁。每个圣骑士每次只能使用一个审判。 正义封印——使圣骑士充满正义的精神X秒,使每次近战都有机会击昏对手Y秒。圣骑士每次只能使用一个封印。释放这个封印的能量会审判敌人Y秒,防止他们逃跑。每个圣骑士每次只能使用一个审判。
正义之锤——击昏目标X秒。
驱魔术(直接伤害法术)——这个直接的伤害法术对结束亡灵怪物或是“拉”他们的时候非常有用。 超度亡灵——使怪物逃跑。这对付多个怪兽时很有用。选取一个未被攻击的怪兽并使它逃掉。然后你就可以集中攻击剩下的怪兽。这还是一个不错的逃脱法术。另一个用途可以是让怪物逃掉后治疗自己。但这种法书很有可能会提前失效。 正义祝福——当与亡灵战斗时使用。
采矿/锻造——圣骑士能制造自己的装备。许多圣骑士都选择这种专业技能组合。 采矿和工程——圣骑士可以制造远程武器和特殊的工程学物品。 附魔——圣骑士可以将其装备附魔使自己更加强大。 草药学和炼金术 ——圣骑士可以创造增益法术药品或是血瓶和魔法瓶。
增智术(增益魔法)—— Y分钟增加目标智力X点。记住总是让你自己身上拥有这个法术效果并且给别的玩家也使用这个增益法术。 魔法飞弹 —— 向敌方发射魔法飞弹,每秒造成X 点伤害,共持续Y 秒。这个法术有一个壮观的动画。当处于寂静状态的时候,魔法飞弹不能被发射。 变形术 —— 变形术可以把敌人变成一只羊,迫使它在法术有效期内四处漫步。在处于变形状态的时候,羊不能攻击或是使用法术而且会迅速恢复生命。任何伤害都会把目标恢复原形。每次只有一个目标可以被变形。变形术只能用于野兽,龙,巨人,人类和家畜。被变形的目标会围绕变形地附近徘徊。记住如果持续时间够长的话,他们可能会走远,所以要密切注视你的羊。把敌方目标拉下坐骑。变形术有可能提前失效。玩家有更高的机会摆脱这一作用,这样此种效果不太可能超过15秒钟。 魔法抑制 —— 魔法抑制削弱作用在目标团队成员的魔法作用。这会降低有害法术的伤害X 点和治疗法术Y 点。持续Z 分钟。使用这一法术保护团队成员免受有害法术的伤害,但是要当心在魔法抑制持续期间它也会降低治疗法术的作用。 魔法增效 —— 魔法增效用到目标团队成员身上会增加伤害X点以及治疗Y点。持续Z秒。如果你想增加治疗效果并不担心增加法术伤害时这招很有用。 魔爆术(范围攻击法术)—— 在身体四周引发魔法爆炸,造成Z码内所有目标从X到Y点伤害。这个技能在施法者被包围时特别有效。 侦测魔法 —— 探查目标身上的增益魔法效果,持续X分钟。这是一个信息收集法术。你可以知道怪兽在使用什么增益魔法,这样你就可以知道怎么对付他们或是怪兽有什么能耐。如果你能够移除这些增益魔法将会更加有用。 解除次级诅咒 —— 从友方目标上解除一个次级诅咒。诅咒会有伤害力,持续很长时间,并且很恼人。使用这个解除自己和朋友的诅咒。 闪现术 —— 把施法者心灵输送到目标地点,打破任何约束法师的法术。闪现术是法师所喜欢的法术。它有多种用途,从逃脱怪物的法术到帮助探险和旅行。闪现术可以用于对付晕眩效果。 法力护盾 —— 吸收X点身体伤害,同时消耗法力。持续Y分钟。当你身处困境或是将死时使用这个法术很不错。但是这个法术非常消耗魔法,你最好希望在你法力耗竭之前怪物会死掉(通常在团队作战的情况下)。 反魔术 —— X%的几率抵挡敌人魔法,并且阻止他在10秒以内再次施放法术。产生巨大的仇恨值。这种能力是用来对付其他施法法术的人。记住当你使用这一魔法时,怪兽会对你产生很大的仇恨值。 缓降术 —— 减缓下降速度X秒。你可以使用这一能力从高处跳下而不会受到伤害。这种能力需要材料。 心灵运输 —— 把施法者传输到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。这种能力需要使用材料。 传送门 —— 制造一个传送门,可以把群体成员传送到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。这种能力需要使用材料。每个传送门法术都有一个独立的冷却时间。 祈祷术 把这些祈祷的物品给予需要的团队成员。你应当在战前准备这些东西,以便你不用在战中浪费时间。 造食术 —— 变出X块面包,给法师和她的同盟提供食物。 造水术 —— 变出X瓶水,给法师和她的同盟提供饮品。 制造法术玛瑙 —— 制造一块法术玛瑙,使用它可以立即恢复X 到 Y点法力。当你身处紧急情况时使用。 火系法术 使用这些法术对抗没有抗火能力的怪物。 炎爆术 —— 用火爆伤害敌人X 到 Y 点。 火球术 —— 投掷一个引起X到Y点火系伤害的火球以及在Z秒内附加的A点伤害。 烈焰风暴(范围攻击法术) —— 召唤一根火柱,烧伤所有在一定范围内的敌人X到Y点伤害,以及在A秒内附加的Z点伤害。 防护火焰结界 —— 吸收X点火焰伤害。持续Z分钟。当面对火系伤害的怪兽时可以使用这一魔法。 灼烧 —— 灼烧敌人 X到 Y 点火系伤害。 霜冻法术 使用这些法术对抗没有抗寒能力的怪物。 寒冰箭 —— 向敌人发射一支寒冰箭,引起X到 Y 点寒冷伤害并延缓行动速度Z秒。这种能力对阻止怪物逃跑去警告同伴非常有用。 霜甲术 —— 增加装甲X点强度。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低到Y%并且他们的攻击速度会降低Z%。持续A秒。 暴风雪(范围攻击法术)—— 冰片攻击目标区域在Y秒内造成X点伤害。 冰锥术 —— 施法者面前锥形范围内的目标受到X到 Y点的冰冷伤害并被延缓到正常速度的Z%N秒。这可以被当作逃跑法术使用。 冰甲术 —— 增加装甲强度X点以及寒冷抵抗Y点。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低Z%并且他们的攻击速度会降低A%。持续B分钟。 冰霜新星 —— 给予施法者周围的敌人X到 Y点的冰冷伤害并把它们冻在原地Z秒。这是法师的主要能力之一。这在阻止怪兽追击你时非常有用,使你能够逃离。还可以用在战斗中来干掉羸弱的敌人,以及阻止怪兽逃跑等等。 防护冰霜结界 —— 吸收X点冰冷伤害。持续Y分钟。 战斗 用来冻住或是延缓怪物的冰霜新星
增智术(增益魔法)—— Y分钟增加目标智力X点。记住总是让你自己身上拥有这个法术效果并且给别的玩家也使用这个增益法术。 魔法飞弹 —— 向敌方发射魔法飞弹,每秒造成X 点伤害,共持续Y 秒。这个法术有一个壮观的动画。当处于寂静状态的时候,魔法飞弹不能被发射。 变形术 —— 变形术可以把敌人变成一只羊,迫使它在法术有效期内四处漫步。在处于变形状态的时候,羊不能攻击或是使用法术而且会迅速恢复生命。任何伤害都会把目标恢复原形。每次只有一个目标可以被变形。变形术只能用于野兽,龙,巨人,人类和家畜。被变形的目标会围绕变形地附近徘徊。记住如果持续时间够长的话,他们可能会走远,所以要密切注视你的羊。把敌方目标拉下坐骑。变形术有可能提前失效。玩家有更高的机会摆脱这一作用,这样此种效果不太可能超过15秒钟。 魔法抑制 —— 魔法抑制削弱作用在目标团队成员的魔法作用。这会降低有害法术的伤害X 点和治疗法术Y 点。持续Z 分钟。使用这一法术保护团队成员免受有害法术的伤害,但是要当心在魔法抑制持续期间它也会降低治疗法术的作用。 魔法增效 —— 魔法增效用到目标团队成员身上会增加伤害X点以及治疗Y点。持续Z秒。如果你想增加治疗效果并不担心增加法术伤害时这招很有用。 魔爆术(范围攻击法术)—— 在身体四周引发魔法爆炸,造成Z码内所有目标从X到Y点伤害。这个技能在施法者被包围时特别有效。 侦测魔法 —— 探查目标身上的增益魔法效果,持续X分钟。这是一个信息收集法术。你可以知道怪兽在使用什么增益魔法,这样你就可以知道怎么对付他们或是怪兽有什么能耐。如果你能够移除这些增益魔法将会更加有用。 解除次级诅咒 —— 从友方目标上解除一个次级诅咒。诅咒会有伤害力,持续很长时间,并且很恼人。使用这个解除自己和朋友的诅咒。 闪现术 —— 把施法者心灵输送到目标地点,打破任何约束法师的法术。闪现术是法师所喜欢的法术。它有多种用途,从逃脱怪物的法术到帮助探险和旅行。闪现术可以用于对付晕眩效果。 法力护盾 —— 吸收X点身体伤害,同时消耗法力。持续Y分钟。当你身处困境或是将死时使用这个法术很不错。但是这个法术非常消耗魔法,你最好希望在你法力耗竭之前怪物会死掉(通常在团队作战的情况下)。 反魔术 —— X%的几率抵挡敌人魔法,并且阻止他在10秒以内再次施放法术。产生巨大的仇恨值。这种能力是用来对付其他施法法术的人。记住当你使用这一魔法时,怪兽会对你产生很大的仇恨值。 缓降术 —— 减缓下降速度X秒。你可以使用这一能力从高处跳下而不会受到伤害。这种能力需要材料。 心灵运输 —— 把施法者传输到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。这种能力需要使用材料。 传送门 —— 制造一个传送门,可以把群体成员传送到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。这种能力需要使用材料。每个传送门法术都有一个独立的冷却时间。
造食术 —— 变出X块面包,给法师和她的同盟提供食物。 造水术 —— 变出X瓶水,给法师和她的同盟提供饮品。 制造法术玛瑙 —— 制造一块法术玛瑙,使用它可以立即恢复X 到 Y点法力。当你身处紧急情况时使用。
炎爆术 —— 用火爆伤害敌人X 到 Y 点。 火球术 —— 投掷一个引起X到Y点火系伤害的火球以及在Z秒内附加的A点伤害。 烈焰风暴(范围攻击法术) —— 召唤一根火柱,烧伤所有在一定范围内的敌人X到Y点伤害,以及在A秒内附加的Z点伤害。 防护火焰结界 —— 吸收X点火焰伤害。持续Z分钟。当面对火系伤害的怪兽时可以使用这一魔法。 灼烧 —— 灼烧敌人 X到 Y 点火系伤害。
寒冰箭 —— 向敌人发射一支寒冰箭,引起X到 Y 点寒冷伤害并延缓行动速度Z秒。这种能力对阻止怪物逃跑去警告同伴非常有用。 霜甲术 —— 增加装甲X点强度。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低到Y%并且他们的攻击速度会降低Z%。持续A秒。 暴风雪(范围攻击法术)—— 冰片攻击目标区域在Y秒内造成X点伤害。 冰锥术 —— 施法者面前锥形范围内的目标受到X到 Y点的冰冷伤害并被延缓到正常速度的Z%N秒。这可以被当作逃跑法术使用。 冰甲术 —— 增加装甲强度X点以及寒冷抵抗Y点。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低Z%并且他们的攻击速度会降低A%。持续B分钟。 冰霜新星 —— 给予施法者周围的敌人X到 Y点的冰冷伤害并把它们冻在原地Z秒。这是法师的主要能力之一。这在阻止怪兽追击你时非常有用,使你能够逃离。还可以用在战斗中来干掉羸弱的敌人,以及阻止怪兽逃跑等等。 防护冰霜结界 —— 吸收X点冰冷伤害。持续Y分钟。